第114章(第4/5 页)
参与内测的玩家,一整个“惊呆”的表情。
当然,其中一部分《千年之恋》的玩家,早就体验过双端互通、在全息游戏里养老公的快乐了。
不过之前是单机,这次却能跟其他玩家一起联网玩,快乐加倍。
玩家们震惊完“双端同步()”的牛逼技术后hellip;hellip;
又开始震惊游戏的玩法了。
dash;dash;这居然是回合制游戏?
卧槽,什么情况?小帆船你怎么会想不通去做回合制?
删档内测结束后,网上出现了不少玩家的评价。
首先轰动业内的,就是启航集团解决了双端实时同步的问题。据内测玩家反应,网速很丝滑,匹配非常快,联网一点都不卡顿。
同行们不知道怎么评价。
光是这个技术,骆航肯定申请了专利啊!以后别的公司想要用,就要给启航专利费,骆航也能躺着赚钱hellip;hellip;
谁让他有决心,肯砸钱搞技术研发?
启航终究是快了一步,成了行业的领头人。
其次让业内不解的,是游戏的玩法。
具体怎么玩,由于有保密协议,内测玩家不许透露。但网上的小道消息都在说,这次的游戏是策略战斗,关键词dash;dash;回合制。
消息一放出来,直接被友商和无数玩家冲上热搜。
乱世春秋回合制
谢云帆一大早打开微博,就见这个话题高高挂在热度榜首。点进话题,阅读量已经破亿,原创微博也有好几万。
刚开始挺期待,看见回合制,瞬间萎了,谁懂??[(()”
“想起当年被回合制游戏支配的恐惧……”
“回合制?别人打我的时候我只能干看着?卧槽,这都什么年代了,还做这种无聊的站桩游戏?”
“策划是不是灵感枯竭做不出好游戏,只能拿个回合制来凑数?”
“之前有多期待,现在就有多失望。”
“美术风格看着还行。但是回合制,真不知道有什么好玩的……”
“小帆船,你要是不会做游戏就别做了,怎么思维反而倒退了?”
异世界的玩家没有经历过端游的单机回合制时代。
手游爆发的几年里,几个厂家做出来的回合制游戏都是粗制滥造,
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