万世尘【四】(第2/3 页)
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子了。
因为任务很奸诈的用了‘异常’作为掩饰,而不是直白的说,闹鬼。
如果说闹鬼,那玩家会下意识的觉得鬼是邪恶的。
而土地庙被破坏的可能性就很低。
所以这里用了个‘异常’来让你脑补,到时候你发现是神像的问题,就会觉得毁掉神像是正确的。
而要怎么让人觉得神像有问题呢?
只要那只鬼在你检查神像时弄出点动静,你就会怀疑了。
为什么一查神像就有反应——你会不会觉得,啊,果然是神像的问题,有鬼在里面。
那怎么办?
砸掉,让鬼没有容身之地,反正让村民在重塑神像就行了。
但是新造的神像比得上受过香火的老神像么?
这种东西,从来是年头越久,效果越好。
这就是游戏给玩家挖的坑。
因为它从来都没说神像有问题,而是土地庙里有异常
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