第4章 多视角协同指挥,集合作战!(第3/3 页)
,盗贼,速度敏捷会更高一些。
但这些补偿也只是将职业与职业区分开,并不足以支撑玩家在本职业内领先旁人,
所以,真正能区分水平的还是玩家本身的天赋。
例如同是武僧职业,玩家如果是现实中的武馆学徒就会比普通人强上数倍。
而指挥官职业也是如此,
寰宇各族所有玩家都可以选择,但职业也只会给玩家赋予召唤军团的能力而已,
像现在程远所处的状态是前世指挥官玩家们长期总结和训练的产物,被称为多视角协同指挥模式,
是衡量一名指挥官玩家实力的硬指标!
普通指挥官能同期处理2-3个视角,注意环境变化,处理局势信息,下达军团指令等,
再高端一些的能提升至5个视角,这已经是各大公会职业指挥官玩家的水平,
能同时处理8个视角的指挥官已经是凤毛麟角,前世这样的存在,在整个银海星系数以兆记的人类中也不过万人
这其中有一名声名显赫,被寰宇各族公认的宇宙第一,人送尊称‘神机’的指挥官,巅峰一战同时处理15处星球级战场,5处星座级战场以及1处星团级战场的战斗。
一战打完,他所统领的宇宙舰队以0.35:1的夸张战损,荣升为元宇宙中第一支十级舰队!
可惜巅峰之后,这名指挥官便卸任了舰队总长,销声匿迹,无人知道原因,各种旁门左道的消息纷纷扬扬..
至于一名玩家的军团如何能转嫁他人之手,那就是后话,毕竟人类最擅长钻规则的漏洞..
....
“4队5队汇合,左右夹击碧鳞天青蟒!”
“6队进入山猫巢穴诱敌,3队9队潜伏准备偷袭!”
“1队退!撒库拉留到后面!”
“2队跃空,即将有一群赤焰雀到来,能杀多少是多少!”
“工蜂,去把碧鳞天青蟒的尸体带回来。”
“4队5队转东南,协助一号!”
“7队8队也去!”
....
程远面色微微发红,原本平稳放着的双手止不住轻轻颤抖,熟悉的感觉涌上心头,冰冷的血液在指挥官基因的表达下逐渐升温!
虽说此刻他早已不是那支舰队的总长,但如今的虫群更具潜力,假以时日必将成为制霸宇宙的存在!
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